3dmax物体不正怎么解决?3dmax创建的物体明明是正的,视口里显示的却是透视图要怎么办?那么,今天小编就和大家讲解一下,3dmax物体不正解决的解决办法,方法简单易懂,但愿你未来的项目中有所借鉴,以下内容就是3dmax物体不正的解决方法/步骤啦。
1首先打开“3dmax”(因为每人存放位置不同,打开的位置也不同,图片只是一个参照,)
2这是3dmax打开的空白界面
3随意创建了两个看起来透视又不正的物体
如何摆正物体
在3dmax的界面的菜单里找到“视图”—点击“视图”—选择“正交”
或者直接使用快捷键“U”
或者直接把视图的透视改成“正交”
本期的3dmax物体不正怎么解决?就分享到这里啦,怎么样,是不是很简单,快快动手试试吧!在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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