3dmax弯曲应该怎么用?3DMAX软件已经成为我们做室内设计或者三维建模时一种不可或缺的工具,那么在许许多多的修改器中,弯曲命令显得尤为重要。那么,今天小编带大家一起来看看弯曲命令到底怎么用?方法简单易懂,但愿你未来的项目中有所借鉴。
1首先我们打开我们电脑上安装的3DMAXS(其实我想说手机上的,嘎嘎。这里使用的是比较稳定的2012版本)。
2我们先话一个长方体吧,(我这里把颜色调成红色,显得更醒目一点)。
3然后,我们在修改器列表找到“弯曲‘选项(2009版的名称为bend)t添加到矩形上。
4可以看到参数上,有弯曲,弯曲的方向:对于物体在绑定轴方向上的物体弯曲。角度:指弯曲的强度。
5X,Y,Z代表着我们想要弯曲物体的哪跟轴像。Z轴就是我们所说的高度。
6限制:就是帮我们精确控制物体弯曲的范围,这里面可以设置上限和下限。
本期的3dmax弯曲应该怎么用?就分享到这里啦,怎么样,是不是很简单,快快动手试试吧!在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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