怎样制作风格性头发?3D模型设计作为当下比较热门的职业,对于各行各业来说,都是一个不可或缺的存在。3D模型设计师将自己的思想转化为现实,不断的创新,来融合大众的审美观和消费观。那么,今天和绘学霸小编一起了解下:怎样制作风格性头发?
怎样制作风格性头发?
制作风格头发的时候,通常会遵循一套非常具体的流程:
1、查看参考资料,并将头发部分分成相应的几大块
2、通过sphere加上Dynamesh创建块
3、检查形状和轮廓,确保和原画匹配
至于粗模阶段,会使用ZBrush最基本的笔刷:移动、光滑、膨胀以及压缩笔刷。然后,会使用DE_HairTubes(Dylan Ekren创建的一个自定义笔刷)在临时制作的毛发粗模上创建真实的头发束。
用这种方式来创建头发,我们几乎不用雕刻。这样就尽可能确保头发束的几何体能保留,而且做的也比较干净。
一、头发大形:是先把基本体提取出来,还是马上处理头发簇比较好?取决于个人的喜好。我倾向于建一个头发的大形,然后把头发束摆在上面。这样在开始制作高模细节前,我能调整它的形状和轮廓。
至于怎么创建大形,通常我会先用IMM sphere,然后用一些基础笔刷来调整形状,同时不断调整Dynamesh的分辨率,直到把形状调好。对于制作一些发型,可以直接遮罩头的一些面,然后把它们提取出来,这样会简单些。
二、学习如何做头发造型是需要一些时间的,你需要专业技术和做好作品的经验,二者缺一不可。
三、最后,练习的越多,就越能开始明白角色吸引人的点在哪里,开始对什么东西有用什么东西是没用的有一个概念。
四、下面是一些在规划发型时要记住的常见技巧:
1、要平衡头发数量——头发丝太多看起来就会很乱,也不好看,太少看起来又太简单了,而且也很像一团黏土。
2、不要马上做细节——先花点时间把基本形调对!
3、不要只盯着一个角度,要不断地旋转模型,看有没有参差不齐或者不平整的地方。
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那本期关于怎样制作风格性头发?的分享就到这里结束了,也欢迎喜欢3d建模的小伙伴,关注我们的官网绘学霸,经常分享各类教程、资源、经验,助你开启3d建模提升之门。
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