游戏迭代的四个阶段是什么?要说现在什么行业最有前景,那么一定非游戏行业莫属。在娱乐时代,丰富的游戏作品供我们娱乐消遣的同时,也创造了大量的就业岗位。毕竟一部优秀的游戏作品都离不开背后团队技术的支持。那么,今天和绘学霸小编一起了解下:游戏迭代的四个阶段是什么?
游戏迭代的四个阶段是什么?
第一阶段,是微型处理器的出现,让电子游戏登上了历史舞台,也因此诞生了一大批游戏制造商,最知名的要数雅达利(Atari)、任天堂、世嘉(SEGA)了,相信不少70后80后还记得当年是怎么租卡换卡的。
第二阶段,是个人电脑开始普及了,开启了单机游戏的时代,美国和日本延续了电子游戏上的先发优势,以红色警戒、三国志为代表的游戏占据了大部分的市场份额,当然,后面又诞生了大量非常好的游戏作品。
第三阶段,是互联网开始兴起,韩国异军突起,成了网游时代的全球领跑者,中国很多游戏公司就是凭借代理韩国的网游发展起来的。这背后的核心就是出色的宽带支持和精良的游戏制作。要知道,韩国是全球公认的互联网基础设施最完善的国家之一,不仅上网便宜,而且有令人羡慕的网速,平均速度是美国的2倍,是中国的6.5倍。
第四阶段,就是智能手机开始普及,我们进入了手游的时代,越来越多的玩家从电脑端转向移动端,中国的游戏产业终于在这一波大趋势里成长起来了。现在,中国市场已经成了全球最大的游戏市场。拿大热的腾讯出的《王者荣耀》为例,它的用户数已经达到2个亿,如果拿全球各国的人口排名来看,都能排在第五六名了,而且它的日活也达到了夸张的5000万。在游戏迭代,改革的过程中,游戏的画质,品质都在不断变化,进步,第三阶段的模型师如果不学习,不自我进步,肯定做不了第四阶段的游戏模型,简单来说,在改革,在游戏发展迭代中,老一辈的模型师,很有可能被淘汰,在新的改革潮里,基本上大家的竞争算平等的,你可以说老一辈模型师有经验积累,但人家也会说你们年轻,学习能力好,有着年轻的本钱,所以在新的技术面前,大家相对来说挺公平的。
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那本期关于游戏迭代的四个阶段是什么的分享就到这里结束了,也欢迎喜欢3d建模的小伙伴,关注我们的官网绘学霸,经常分享各类教程、资源、经验,助你开启3d建模提升之门。
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