没有美术基础如何学习次世代建模?3D建模可以应用于建筑、工业设计、制造业、影视动画、游戏等多种领域,3D建模可以让你的作品看起来更真实、细节更完整。次时代游戏建模拥有很多其他职业无法比拟的闪光点,你会发现身边越来越多的人开始学习建模,提升自己的竞争力。那么,今天和绘学霸小编一起了解下:没有美术基础如何学习次世代建模?
没有美术基础如何学习次世代建模?
首选,你想学习次世代建模,应该选择一下你自己想做的方向。毕竟次世代建模技术,可以从事的职业还是挺多的。次世代建模技术对应的方向主要有游戏、影视和美宣。
1.游戏需求
(1)游戏场景制作
(2)游戏角色制作
(3)游戏角色装备以及道具制作
2.影视需求
(1)影视角色制作
(2)影视场景制作
3.美宣需求
(1)游戏及电影公司美宣部CG宣传海报的制作
(2)个人静帧CG艺术展示作品
想成为次世代游戏设计师,倘若没有美术基础和软件基础,那面对的困难可不是一点点。所以想要入门,首先就是要掌握软件的运用,再多加练习提升自己的基本功。灵活运用一些建模软件,一些想法才有可能实现。
掌握基础的软件运用之后,就要结合一些实际的案例加以训练。想要完成一件完整的作品就需要有一定的构思和想象力。
在实际工作中,大的次世代场景是需要团队协作才能完成的,每个人只负责其中的一部分,所以在学习过程中不要求全部都掌握,而是要选择一个部分掌握得精。前期可以先从道具、场景入手,有了一定的积累,再进阶到人物。
谁告诉你说,学习次世代游戏建模需要想学习绘画素描的?
当然,按照没接触这个行业的人来说,我们通常理解的美术基础,是素描,速写。画正方体,画石膏像等。这个美术基础,对次世代的效果微乎其微。我有一个学生是做素描老师的,这美术基础可以了吧,但是其实学习过程中很多地方思维僵化,可能反而不如白纸的同学好带。此外,靠这个美术基础对3D游戏建模有帮助的时候,可能孩子都上大学了。所以说这个美术基础不适合我们!
绘画和3D都是视觉表现方式,只是表现的媒介不一样了而已,学美术和学画画这是两个概念,画画是在学美术,学美术的不一定就是画画。二者的层级关系是要理清楚的。
软件是工具,美术基础是内力,工具只是熟能生巧的过程,美术基础决定在建模行业的上线美术基础的高低影响学习建模的速度和作品质量,以及工作后能力,甚至薪资待遇。
虽然现在3D建模对于美术的门槛降低了不少,一些没有美术基础的也能学的很好,但总体来说,美术基础好的人比没有美术基础的人,学建模的优势不是一点半点。
造型能力、空间感都是美术基础的一部分,对于游戏美术、影视动画这些行业的从业者很重要。
至于没有美术基础如何学习次世代建模?
那些有美术基础的,不也是从没有美术基础的开始的吗?美术基础这玩意不是天生的,不会无所谓啊,学就是了。还有学美术和年龄无关,很多人的错误认知是美术这事是小孩子学的,其实完全不对,大人同样可以学美术,而且比小孩子学的还要好,学习美术这一块,花不了多上时间,不需要你去十年八年的去练习,把一些基础的关键的东西学会了,然后在慢慢的操作过程中,熟悉就可以了。
次世代建模的美术是怎么提高的,是通过你先系统学习软件操作,实战操作,学到一些美术的基本概念,然后给他用到自己的作品里,然后通过指导,看你的作品哪里有问题,点线面安排是否合理,剪影节奏是否有问题,角色韵律是都好看等等,从这些方面提高审美,这个才是核心,也是最直接得提高办法。至于美术基础还是进阶,那是通过由简入繁的作业训练实现的。
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那本期关于没有美术基础如何学习次世代建模?的分享就到这里结束了,也欢迎喜欢3d建模的小伙伴,关注我们的官网绘学霸,经常分享各类教程、资源、经验,助你开启3d建模提升之门。
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