3Dmax工程文件内存吃满有什么解决办法?3ds Max是一款功能强大的建模,渲染和动画软件,可堆叠的建模步骤,使制作模型的过程中有非常大的弹性,同时还具备强大的角色动画制作能力,除了软件自带的渲染系统以外,还可以从安装插件来达到快速,真实的渲染效果。本文将着重介绍关于3Dmax工程文件内存吃满解决办法。
问题症状:打开场景max内存飙升到98%,打开文件特别慢(打开文件的过程就是内存飙升的过程),甚者文件8g内存的机子完全打不开。(打开有的需要一个小时甚至更多),并且但凡将这个文件里的任何一个物体导入其他没有问题的场景,新场景内存狂飙到满。当然,即使把问题场景物体全部删除也是没用的。因为这个问题,公司渲染人员的机子全部加到16g内存,但没能解决根本问题。
解决方案:LZ刚开始认为是场景有垃圾节点,用场景清理脚本确实发现有几十万垃圾节点信息,清楚后,有一定缓解,但还是无法解决将问题场景文件里的物体导入其他场景(内存会继续飙升到满)。
最终完美解决方案:将有问题的场景使用max2014打开之后另存为max2012之后,发现内存一下降到了28%左右,并且再次将问题场景的物体导入其她场景,没有任何内存飙升状况,问题完美解决。
好了3Dmax工程文件内存吃满有什么解决办法?,今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课
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