3Dmax如何建模创建环形建筑?3dmax是一款功能非常强大的三维模型制作软件,利用该软件我们可以制作任何你能够想到的模型,在模型创建时方法灵活多样,那么,小编就来和大家说一下,3Dmax如何建模创建环形建筑?方法简单赶紧来学习看看吧。
1.首先在顶视图用二维线画出大致的走线。
2.透视图将线段提拉,让线立体起来。
3.完成后选择所有的点,进行圆角操作。
4.如果一些角比较尖,可以单独进行圆角操作,圆角后如图。
5.为二维线添加挤出命令。
6.再为其添加壳命令,这样就快速创建出大致形态了。
7.我们沿Z轴克隆出一个,当作屋顶.(注意复制时选择实例)
8.再次选择下方的建筑右键进行克隆,这次选择复制。(这次是为了制作围栏部分)
9.将刚复制的模型切回挤出命令并曾大挤出数量,使其高度与上面的模型大致齐平。
10.为了方便观察我们将其孤立显示,(快捷键alt q)选中上排一根线,执行环形命令得到所有横排的线。
11.鼠标右键将其转化到面。
12.按delete删除这些面。
13.切回线级别,选中模型没有分段的部分进行连接命令。
14.连接的边数根据间隙自由把握。
15.所有的边连接完后,全选所有的边,再次进行连接。
16.这次边数设置为1。(这样就提取出交叉线啦)
17.反选这些线(快捷键ctrl i)并按delete删除。
18.如果操作正确会得到很多菱形。
19.为其添加晶格命令,菱形面就转变为实体线啦。(这样围栏也做好了)
20.退出孤立编辑,把底面的壳命令稍微加大一下,包住围栏就好。(顶底是实例复制的,所以改一个就好啦)
21.最后可以再添加一些细节,就基本完成啦。
以上就是3Dmax如何建模创建环形建筑?希望对大家有帮助,需要的朋友可以收藏哟,更多建模实例教程可关注绘学霸,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。
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