如何用3Dmax制作简单的动画呢?3dmax是一款功能非常强大的三维模型制作软件,利用该软件我们可以制作任何你能够想到的模型,在模型创建时方法灵活多样,那么,小编就来和大家说一下,如何用3Dmax制作简单的动画呢?方法简单赶紧来学习看看吧。
首先激活自动关键帧的按钮(场景中有物体 并被选中的状态下)
然后将时间滑块移动到任意位置 并调节被选物的某项参数 这里比如是移动
画面中红框标出的就是动画关键帧了 这时移动时间滑块 物体就会自动产生动画
使用技巧
四边形镂空球体的建模方法:
1、先建一几何球体 参数 : 分段数如图。
2、把几何球体转换成可编辑多边形物体。
3、塌陷为可编辑多边形后,全选边。
4、在边层级中,添加面板中细化操作,在细化选择中【选择】面,ok确定。
5、OK确定后,移除所选择的边线。
6、移除边后所得出的4边形轮廓。
7、把所选的边,转换到面。
8、选择多边形(插入)后的所有面。
9、把所选的面进行一次挤出,类型选择【按多边形】,挤出高度给个负数。然后删除挤出后的面。
10、选择边界进行再次删除。
11、删除边界后的效果。
12、选择所有的多边形给个“自动平滑”(这样做主要是让面部更平滑)。
13、给4边形再加个厚度吧【壳】数值自己来定,....OK完成。
好了,如何用3Dmax制作简单的动画呢?今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。
IOS下载
安卓下载
小程序