3DMAX软件卷曲对象建模教程,3dmax是一款功能非常强大的三维模型制作软件,利用该软件我们可以制作任何你能够想到的模型,在模型创建时方法灵活多样,那么,小编就来和大家说一下,3DMAX软件卷曲对象建模教程方法简单赶紧来学习看看吧。
这是一个非常简单的小教程,讲解一种创建卷曲对象的方法。(同样的模型,有多种方法可以实现,这只是其中的一种。)
1.创建一条“螺旋线”和一条“直线”。螺旋线高度为0。移动位置使直线与螺旋线相切。
2.将“直线”和“螺旋线”合并(附加)为一个对象。删除螺旋线切点右边的线段,将螺旋线与直线在切点处“熔合”在一起。
3.开启“在渲染中启用”和“在视口中启用”,勾选“矩形”,设置“长度”、“宽度”。完成。
好了,3DMAX软件卷曲对象建模教程,今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。
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