3DMAX如何建模嵌套空心球?3dmax是一款功能非常强大的三维模型制作软件,利用该软件我们可以制作任何你能够想到的模型,在模型创建时方法灵活多样,那么,小编就来和大家说一下,3DMAX如何建模嵌套空心球?方法简单赶紧来学习看看吧。
1.在右边“命令面板->创建面板->扩展基本体”中,创建一个足球“异面体”。
2.切换到修改面板,应用“编辑多边形”修改器,切换到“多边形”子物体,选择所有“面”,应用“插入”命令。
3.点击键盘上的“Delete”键,“删除”上一步中选中的面。
4.应用“壳”修改器。
5.应用“涡轮平滑”修改器。
6.移动“轴心”到球体靠下的位置。
7.打开“阵列”工具,应用“阵列”复制。完成。
【完成】
好了,3DMAX如何建模嵌套空心球?今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。
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