ZBrush细致皱纹应该如何表现?假使在雕刻面部皱纹的时候只做了这些处理是远远不够的,从外观上看,皱纹的起伏状态太不明显了,过于圆滑,接下来我们需要对皱纹的效果做更深一步的处理。以下就是ZBrush细致皱纹应该如何表现的步骤啦。赶紧和小伙伴一起来学习吧。
1.单击Transform>Activate Symmetry>X【变换>激活对称>X】命令,关闭对称,因为皱纹都是不规则的,所以面部的皱纹也不应该是对称的。
2. 使用Slash1笔刷,沿着雕刻出来的皱纹进行绘制,增加皱纹凹陷的深度,首先对眼睛周围进行纹理雕刻。
3. 使用同样的方法为嘴部皱纹增加细节。
4. 使用Slash1笔刷,继续为角色的面部增加凹陷的皱纹。
5. 同样的,鼻子和脑门处添加纹理,这些纹理的雕刻笔刷和手法也不是一成不变的。
6. 在此基础上,利用Standard【标准】笔刷在雕刻的纹理之间绘制起伏,以产生不同的纹理变化。
至此,皱纹已经绘制完成了,细节部分也丰富了很多,但是人的皮肤是有毛孔的,为了让角色头部看起来更加的真实,下篇文章中我们着重会来为头部模型添加毛孔。
好了,ZBrush细致皱纹应该如何表现?今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。
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