UI究竟需要哪些手绘基础知识?UI设计师擅长分析和理解用户的需求,让信息的架构更加合理。尽可能简化使用难度,同时找出用户使用产品时哪里会遇到问题。那么,今天和绘学霸小编一起了解下:UI究竟需要哪些手绘基础知识?
UI究竟需要哪些手绘基础知识?
大多数的UI设计师是在做了UI之后开始学习手绘,因为从业2~3年之后,大都会遇到瓶颈期,而对于设计师来说,手绘能力的提升有助于设计师的整体能力突破和提升,手绘基础越深厚,设计思路和表现手法也会越开阔,作品的质量也会更加提升。
所以建议大家多少学点手绘,但要明确一点,你是一名设计师,不要以其他行业的绘画标准去要求自己,那样就本末倒置了。
那么问题又来了,UI究竟需要哪些手绘基础知识?手绘和素描一样么?
手绘不等于素描,但却是共通的。左边的是写实的素描作品,右边是手绘人物作品,两者都是超写实,只不过右边是彩色的,左边是黑白,但右边没有素描基础也无法画的如此细腻。
对于没有基础的小白来说,建议先掌握透视、结构和光影,这是最基础也是最难掌握的。
基础透视
平时我们常用的透视是一点透视(平行透视),两点透视,三点透视(都用于建筑手绘)。
一点透视:强调纵深,画法简单,适合表现偏平视且高度不高的物体和空间。
二点透视:适合表现在一定距离外偏平视的高度不高的物体和空间。
三点透视:强调高度,在使用仰视或俯视、尤其是表达高和深的概念的物体和空间的时候,适合使用三点透视。
那么,今天关于UI究竟需要哪些手绘基础知识?的分享就这些了。自我更新的过程需要打破常规、重塑自我,这里提到的重塑不是改变性格;这是一个投入实践的过程,让我们回首过去的自我,重新排列优先级,去探寻真正或新发现的兴趣。
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