ZBrush中的GoZ是做什么用的?GoZ是ZBrush软件重要特性之一,在ZBrush 4及以上版本中得到全面完善。但它到底是干什么用的,又是如何使用的,还有很多小伙伴迷糊着,那么,今天小编就和大家讲讲,ZBrush中的GoZ是做什么用的?
简单来讲,GoZ是ZBrush4用来与其他三维软件实现无缝互导的工具。以建模、纹理绘制和渲染进程为中心来使用GoZ,您能够自由创建从有机体到硬表面物质的任何东西,从而将迟缓的操作变为实时的操作。
在使用GoZ之前,模型要分好UV(U、V纹理贴图坐标的简称),因为导入其他三维软件的是简模。比如在Maya中可以显示法线贴图(Normal Map)和文理贴图(Texture Map) 效果。
GoZ用法:
用GoZ时,先在ZBrush软件里设置好互导路径,步骤是:在菜单栏中点击“Preference >GoZ >path to Maya”(以Maya为例),在Maya的安装位置找到maya.exe文件,安装即可。
此时,在ZBrush的菜单栏Tool下有GoZ按钮,在Maya的工具架也生成了GoZ按钮,现在就可以进行ZBrush与Maya模型之间的无缝互导啦。
好了,ZBrush中的GoZ是做什么用的?今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请试听课。
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