UI设计师应该具备哪些好习惯?认真观察,成功的设计师都会有很多良好的习惯,一个习惯的养成似乎很难,需要强大的自律精神和意志力,但习惯的形成有一个可靠的生理学基础的简单方法,它的工作机制由暗示、惯常行为、奖赏组成的习惯回路。那么,今天和绘学霸小编一起了解下:UI设计师应该具备哪些好习惯?
UI设计师应该具备哪些好习惯?
1、文件整理
我们把自己的设计文件在移交下一个流程环节或上传至共享平台(给别人看)之前,一定要将文件夹整理命名并删除空白和隐藏图层(ps中两个隐蔽但超实用的功能—图1)。
这项工作看起来没多大必要,却是充分体现设计师专业性的小细节。听到过一个设计师讲述:接到一个报价不菲的设计私单,很开心,但做到最后没有收到一分尾款。我想每一个客户收到这样随意的设计文件时心里都是哇凉哇凉的,真的对这位同行心疼不起来。
这个悲伤地故事告诉我们,从细节着手重视个人品牌形象整理,这个真能影响到客户对你的作品打分。
2、灵感库
设计没有捷径,每个细节处理呈现都是作品输出达到一个量级和点滴磨练的积累,灵感也不是无缘无故迸发或纯靠天赋,而是源于日常所见所闻所想,在某一特定时刻的集中表现结果。灵感是很虚幻的呈现,可能没法控制它迸发的时间,但可以通过整理方法刺激提高它的迸发频次。
以上是我的部分灵感库文件夹整理,仅供参考,分组和命名方式完全依照自己的习惯记忆和搜索方式来定。
这种做法的两个目的:一是在自我脑暴发散联想时,能在脑海里或在自己的灵感库里最快速地找到可参考对象并加以组合(“参考”是“借鉴”和“抄袭”之间的蜜汁分界线),二是让自己持续不断的去阅览更多更新的设计作品。
灵感库搜集来源我喜欢Dribble、Behance、pinterest、花瓣、Google的Panda插件)等,每天刷,大量的阅览,搜集喜欢的需要的,并隔一段时间重新浏览自己的文件夹,做删减工作,删去觉得已经过时了的、烂熟于心的、没用的。眼高手低、好高骛远不是什么好词,但对设计师来讲,意识先于行动,眼要向高看,即使达不到那个段位执行标准,也要有那个段位的评判水平,对时下流行的设计表现形式有最敏感的认知,习惯成直觉。
3、思考整理
最近有读一本《佐藤可士和的超整理术》(DDC图书馆有藏)日本鬼才设计师由设计工作引发的整理思考,真的是一种可以一劳永逸影响到生活工作方方面面的整理法,他将整理分为三个层次:空间整理、信息整理、思考整理。从易到难手把手教你整理随身物品—整合用户需求信息—整理思维、语言至可视化。在他看来,设计都相通,各种跨界设计里,没有什么没法用“整理”二字能解决的问题。
B方案:备胎用好了也能逆袭
最早有的这个做法是源于对自己A方案的不自信,觉得不能足够压倒性说服客户,多一种方案至少在态度上是能加分的。后来有了这个习惯,发现更多时候B方案比A方案更完善更合理,逼一逼潜力还是有的,就算逼不出更完美的方案,在这个思考的过程中,你可能已经为A方案想好了一百种“忽悠”方法了。
那么,今天关于UI设计师应该具备哪些好习惯?的分享就这些了。自我更新的过程需要打破常规、重塑自我,这里提到的重塑不是改变性格;这是一个投入实践的过程,让我们回首过去的自我,重新排列优先级,去探寻真正或新发现的兴趣。
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