影视剪辑实用技法干货大全(收藏)

2021-04-01
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woo~今天的篇文章可是满满干货鸭,影视剪辑的小伙伴们有福了,超多的剪辑实用技法让你们参考和学习呢,一起来看看叭:

 

文章有点长哈,但是里面的内容都是干货呢,我相信看完之后你们都会收获满满哒!

 

 

 

影视剪辑者必备能力
 
1、在有限的素材中找出最好的表情和动作的眼力;
 
2、剪辑素材并发现它们与下一画面连接的剪切能力;
 
3、运用影像和选择音乐的能力,以及制造旋律和情节的创造力。
 
4、剪辑者还要赋予由连续的静止画面所组成的电影以跳动感,给影像注入生命。
 
5、剪辑者会自然而然地在众多的镜头中找出最棒的表情,找出哪一点是剪切点,这就是剪辑的旋律感。与此同时作品的全貌也会在许许多多的摄影素材中慢慢呈现出来,透过素材看到作品应有的面貌。
 
 
剪辑的目的
 
1、从物理制约中解放,自由控制时间和空间。
 
·在摄影和制作中有时需要分割镜头,在后面把它们构成一个情节
 
·在作品中省略故事中实际时间的流逝
 
·省略故事中空间的移动
 
2、结合演出意图构成剧情,确定作品的最终面貌。
 
·有目的地进行镜头的连接,明确、强调想表达的内容
 
·使镜头的顺序和结构更严密,突出情节性要素
 
有目的的重叠动作用以强调
 
通过有目的的重复,用以强调某一动作,这种方法被称为双重动作或是三重动作。范例影像中,把投手手臂举到最高点的镜头作为剪切点,连接从前方、后方拍摄到的这一动作,最后再连接出球后手向下收回的侧面全镜头。这样一来,对于观众不说,动作可能并不是那么流畅,但是“出球”的动作重复了3次(三重动作),给人印象十分深刻。双重动作,只有当有意识地想要突出某一动作时才有效,而且要尽量精短,以免冗长。
 
激烈的动作场面可能省略中间部分
 
剪辑的目的之一在于时间和空间上的省略。如果按照实际时间的推移和空间的移动进行剪辑,再多的时间都不够表现,观众也会觉得冗长乏味。这时,比较有效的方法是抽取同一动作的部分中间镜头,然后连接组合,这种方法也被称为中间抽去手法。它的作用是能大幅度地缩减时间,增加影片的速度感,让观众百看不厌。运用这种手法时,必须选择抽去哪些镜头,这是难点所在。最重要的是不能剪切掉动作的顶点(特征性动作),手臂举到最高处、手臂放到最低点、最生气时的脸、笑得最灿烂时的脸等,如果抽去了这些顶点镜头,就无法了解动作会朝哪个方向发展。
 
 
跳跃式剪辑发展了这一手法,它是中间抽去手法的一种,由戈达你创立,如唱机针般地对影像进行跳跃式的连接。跳跃式剪辑敢于打破传统剪辑的禁忌,使制作让人印象深刻的场面成为可能。动作的中间抽去手法通过抽去中间镜头来省略时间并突出速度感时,必须注意选择应该省略哪些镜头,最初状态、投球时手臂位置达到最高时,手臂下垂,仅用这3个镜头就能最低限度地表现了出投球的动作。
 
对话剪辑中的固定规则
 
人物台词的剪辑方法,对话在这里就是指台词。对话剪辑是指对登场人物的台词进行的剪辑,它与动作剪辑并列为最具代表性的剪辑方法,是展示故事情节时不可或缺的因素。看起来简单的对话剪辑,其实也是一些用来表现特殊效果的固定规则。
 
台词以1:3连接
 
台词与台词之间,除去SE和BGM等之外,余下的就是无声状态了。对于影像剪辑来说,重要的是如何制造出这种无声状态,并利用它来表现影片的节奏。
 
范例中是两个人在车上对话的场景,剪辑的关键在于两人的对话之间应该有怎样的间隔。一个一个的对话镜头都是用摄像机代替另一个人物拍摄而成的,因此两个人并没有进行真正的对话(=间隔)。
 
剪辑时,如何制作出自然的对话间的间隔非常重要。一般来说,对话与对话之间的间隔按照1:3的比例进行连接会比较连贯。
 
如果前组镜头中台词结束后所空的间隔为1个长度,那么在后续镜头中的对话开始前就要空出3个长度的间隔。
 
 
台词的上移下移,增加戏剧性效果
 
对话的上移下移,即将台词部分插入前一镜头(上移)或拖入后一镜头(下移)中,它的作用在于突出人物因对话内容而产生的表情和动作的变化。
 
例如:A先生被某人叫住,B先生向他打招呼说“你好,A先生”,将这一部分上移,随后出现B先生的镜头中再插入上移了的A先生的台词,“这不是B先生吗!”。 这样一来,整个场面就显得更为流畅和连贯了。
 
例如:将前一镜头中的“我有了喜欢的人”这一关键名下移,突出表现在这句话的影响下男主角的表情变化。这是这一技巧的意图所在。
 
例如:为了突出女主角在男主角邀请兜风的前后表情的变化,将男主角的台词上移,和女主角的脸部镜头一起出现。如果不上移台词,画面中中有女主角无声的脸部镜头,影片会显得很长,而且没有节奏感。并不是台词的长短决定镜头的剪切,而是要一边考虑情节一边进行有目的的剪切,这一点是至关重要的。
 
 
使用嵌入的蒙太奇手法表现心情
 
要想让上面的场面更戏剧化,可以使用在台词之间插入其他镜头的方法。比如,露出一点后续的镜头,这样也是可以的。前组镜头中女主角的台词说到一半时,插入男主角的脸部镜头,这样不仅能表现出男主角在听了女友的回答后强烈的表情的变化,更是能强调之前平静愉快的状态。
 
非动作和台词的剪辑方法:场景转换和制造连接点
 
初学者可以使用传统的O.L方法柔和地过渡镜头
 
O.L(OVER LAP重叠摄影)与淡入、淡出一样,是非常常见的过渡效果,表示时间的流逝和空间的移动,也可用于表现心情,类似的过渡方法还有抹拭法、消散法等。
 
用遮蔽物连接不同场景:换窗
 
换窗是指被拍摄对象的前面有遮蔽物时,通过用遮蔽物遮挡画面的方法来过渡到后续镜头的剪辑方法。遮蔽物大体上可以分为两种,不可动遮蔽物(墙壁或是其他很大的东西)和行人等可以动的对象。两者本来都是可以直接连接的,但是使用遮蔽物连接显得更加自然。
 
用模糊画面连接不同的场景
 
聚集和不聚集是指把模糊的图像渐渐合成清晰的图像,或把清楚的图像渐渐变为模糊的图像。因为它是非常抽象的画面,所以用它来连接两个不同镜头时非常自然。但有一点需要注意,如果前面的图像和后面的图像在颜色和图像上没有共同之处,最后做出的结果看上去会很不和谐。比如说,从红色的玫瑰转到警车的信号灯,或是从一个人的脸转到另一个的脸等,模糊画面连接的应该是具体的场面,在舞台或被拍摄对象在颜色和形式上有共同点时才能使用。
 
 
用运动造成的模糊效果连接镜头
 
快速移动拍摄是用极快的速度左右(也可以是上下)移动摄像机进行拍摄。使用这种方法的时候,会出现模糊的效果,连接不同的镜头。这种手法给人以重视空间移动的印象,注意应该使用非常短的快速的镜头;如果使用了冗长的镜头,就很难作为场景转换的连接镜头来使用了,注意不同场景中的背景也应有较大变化。
 
用一样的风景来连接镜头
 
空切是在连接同时进行的两个不同场景时,在前面的镜头中将摄影机抬起拍摄天空,再将摄影机落下变为其他场景的镜头剪辑方法,不是蓝色的天空也可以,可以使用月亮、太阳、星星等。两个镜头中的场景可以离得很远,但是一定要有共通点(如大海)。
 
用曝光效果连接镜头
 
像用强烈的闪光灯来拍摄一样,用闪光(快速闪光出现的完全白色的镜头)来连接不同,镜头的方法叫做闪光效果。即使连接毫无共通点的镜头也能做到完全没有不和谐感。广告和音乐电视中经常用到这一手法。
 
用分割画面过渡到后续镜头
 
一般做法是将同时进行的镜头分割后放在一起,如果不这样做,观众会很难理解画面。将镜头的右半部分分割出去,插上其他镜头来构成整个画面的,在表现同步的事件时是非常管用的。
 
 
其他有代表性的剪辑方法

影像产品可以说是蒙太奇的集合
 
最后介绍的是CUT BACK(回切)等有代表性的剪辑方法,剪辑师可以通过不同的剪辑方法,使情节、登场人物的心情,以及影像的含义等有很大的改变,有的作品甚至由此出现了180度的大转弯。蒙太奇就是通过画面的组合来产生出故事性的,这里向大家介绍这种效果非常好的剪辑方法。
 
让同时进行的不同镜头交替出现
 
让在不同场所同时发生的事情交替出现,这叫回切(也可以叫做交叉剪切)。回切在强调场面连续性的同时,增强紧张感和表现力。通过改变镜头的摄影速度(慢动作),可以使情节表现力更强。在回切中让不同场所的镜头交替了出现,最后双方出现于同一场所,这种方法效果会更好。
 
例如:约会迟到了,快速跑步的男性镜头与在约定地点等待的女性镜头交替出现。最后,无论是两人最终见面,还是男性没有赶到,女性一个人去逛街,镜头效果都会很好。
 
与回切相近的剪辑方法还有回闪(Flash Back),回闪是在表现登场人物的回忆或心里描写时,插入很多超短镜头。
 
用不同框架的镜头连接,产生节奏感!
 
放大和缩小是给普通镜头带来新奇感的很常见的方法。将框架不同的心情镜头(一般是可以表现人物心情的特写镜头)与场景镜头(状况镜头,一般是远镜头或超远镜头)阶段性地连接起来,通常的做法是分成3个阶段,注意不同镜头的框架是不同的。
 
例如:一个分3次接近一个吸烟男性的镜头(放大),也可以分3次将镜头逐渐拉远。
 
如果使用同样的框架单调可以使用这种方法,从电影看“回切”的奇妙之处回切,就是使两个或两个以上的不同场景镜头以某种关联出现的剪辑技巧。这种方法看上去似乎很难,实际上我们经常可以在电视剧与电影中看到,它是一种非常普通的剪辑手法。
 
比如,打电话的男人和女人交错出现,这是很常见的镜头,但它使用的就是回切方法。回切的优点是让时间的流逝重复出现,给人以更加接近电影的时间感。
 
比如描写杀人犯以及追捕他的警察的时候,用回切的手法会使影片进入并提高速度感,给观众以更高的紧张感,《沉默的羔羊》中的情节就是用回切的手法巧妙地展开的,回切的手法可以赋予镜头新的含义。
 
当连接很困难时,插入黏合剂似的画面
 
切出(Cut Away)是像黏合剂一样连接前后镜头的剪辑方法。它是一种反传统理论的方法,在连接尺寸相同的两幅画面时全观众以很大的震撼力。
 
例如,拍摄两个人在咖啡厅的情景时,并不是把两个人的特定镜头连接在一起,而是在中间插入咖啡方糖的镜头,这样影片显得更有节奏感。只要插入的镜头拍摄的是前面镜头中出现过的物体就可以。
 
例如:把女性看宝石的镜头、宝石的特写镜头和她在其他商店购物的镜头连接在一起。请大家自己感受一下,如果没有这个宝石的镜头,在节奏感和震撼力方面给观众的感觉有什么不同。
 
 
寻找剪切点的方法
 
应该在哪些地方进行剪切和连接呢?寻找剪切点无疑是编辑者的重要工作之一,在这里需要注意这就是画面的顶点。
 
所谓画面的顶点,是指画面的动作、表情的转折点,比如人物手臂完全伸展时,点头打招呼后低头动作结束时,球体上升即将下落时,收回笑容的瞬间等。
 
影像是一连串静止画面的连续,因为前面的胶片在人眼中会形成残留的影像,所以胶片上的画面看起来才是动态的。因此,越是激烈的运动,在画面的顶点或者在动作开始的前一刻进行剪切,会在后面的胶片上产生强烈的残留影像的效果,给观众留下深刻的印象。
 
产生旋律感的剪切点
 
让我们以翻书的动作为例,看一下寻找剪切点的方法。
 
如果从动作完全停止的状态开始拍摄,忠实地将翻书的动作从一开始拍摄到结束,这样观众一看就能知道是翻书的动作。但是,仅仅让人看明白是无法体现出影像的美妙之处的,旋律感和舒适感同样也不可缺少。那么究竟应该怎么做呢?我们把最开始的剪切点选择在翻书动作已经开始的状态,若把翻书这个动作分解成1~24个画面,那么就把最前面的3~4个片断剪切掉,作为开始的剪切点,这种改变对于理解翻书的动作没有任何影响。相反,还能表现出动作的旋律感和舒适感,这种剪辑方法也可以运用到其他影像中去。
 
电影剪辑的正确方法不是只有一个
 
有一点希望大家不要误解,那就是剪切点并不是唯一的。书页翻到中间时可以作为一个剪切点,翻书动作快要结束的时候也可以作为一个剪切点。根据作品的不同,前后画面的不同,剪切点可以有所变化,正确的剪辑方法不是唯一的。
 
当然,剪辑也有其固定的形式约定,它们可以说是剪辑的规则。了解这些规则非常重要,但由于剪辑本身是一项富于创造性的工作,所以有时也会打破规则去进行一些新的尝试。
 
动作剪辑中的固定规则
 
被拍摄物体为移动时的剪辑方法
 
动作连接,是指对被拍摄物体的动作进行的剪辑。从前常常要因为更换胶卷而不得不中断对一个动作的拍摄,然而用不同的镜头连接起来的同一个动作,看上去效果却是出奇的流畅,给人以深刻印象,据说这就是这一剪辑方法的起源所在。
 
动作以7:3连接
 
首先看一下动作剪辑中的基本之基本:“动作连接”。“动作连接”是指把一个动作用两个画面来连接的剪辑方法。从理论上来说,这两组影像只是画面大小上的差别,描述的是同一时刻的同一动作,所以从任何一点开始剪辑都可以。但是,这时会出现动作不连贯或重复的现象,最终剪辑出来的影像缺少节奏感。
 
一般的影像剪辑方法是按照7:3或3:7的比例来连接动作,以达到动作流畅的效果。这样一来,不仅前后动作看起来连贯,节奏感和生动感也应运而生。当然,按照7:3的比例连接并不是绝对的真理。根据素材和剪切点的不同,人眼有时会产生重复、跳越的错觉。所以,故意将某些镜头剪切掉或是重叠起来,动作反而看起来更加自然流畅。可以在不同的影像中尝试着改变剪切点来看看效果吧。
 
 
把两个动作连接成一个
 
将不同的被拍摄物体的多个动作连接成一个,也就是通常所说的“单个动作剪辑”。
 
下文是使用的范例:被打出本垒打的投手和一垒手回头看着飞出去的球。两位选手在同一时刻完成“回首”这一动作。要想充分运用素材,一定会采用这样的连接:打出全垒打>投手回头>垒手回头>远远飞出去的球。但是,采用这种连接方法,两位选手回头的动作就重复了,会给观众造成一种沉闷的印象。
 
单个动作剪辑会把这两个回头动作整合成一个,通过剪辑来消除时间差。具体而言,就是在投手回头动作的前半部分进行剪切,连接上一垒手回头动作的后半部分,这样能加强速度感并使画面连贯。

动作连接的要点:
 
两台摄像机在相同的位置和角度拍摄出了两种不同大小的影像,如果是不同的位置和角度,也可以使用这一规则来处理。当然,如果素材不是同时拍摄而成的,只要改变一下角度,以某一动作的顶点(某一具特征性的动作)为剪切点,连接的方法会有很多种。例如,先拍摄球出手前的一瞬间,随后再拍摄出球后手向下收回的动作,然后把它们进行连接。以动作为中心进行剪辑时,必须注意几个方面的问题:
 
①将时间看起来较长的镜头作为主要镜头。
 
②考虑画面的上下左右,以免影响动作的连续性。
 
③大幅度改变运用和摄像机的位置和画面的气势。
 
④按照实际时间进行的连接看上去会比较拖沓,因此要压缩过渡动作中能省略的部分,特别是动作激烈的场面,镜头的长度要缩短。
 
⑤同时拍摄而成的素材理论上可以在任意一点进行剪辑,但是要选择不同的剪切点,重复或省略一些镜头,动作会更为流畅。
 
⑥同一动作使用不同的画面连接时,要尽量在动作的顶点处进行连接。
 
 
 
 
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