Zbrush人物建模教程

2021-04-01
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Zbrush人物建模有什么方法?ZBrush 作为一款数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维设计行业。ZBrush软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的三维设计工具!那么,今天小编就来说一下,Zbrush人物建模有什么方法?

 

方法/步骤1:

对人体的掌握是作为3D角色设计师必要掌握的一课,因此分享下在Zbrush中雕刻人体的过程,希望给热爱三维制作的朋友带来帮助,也想与大家一起分享ZB雕刻的乐趣。

 
 

方法/步骤2:

首先将之前max里做好的低模添加平滑后goz导入到Zbrush。

 

方法/步骤3:

用move笔刷调整比例和轮廓。这一阶段是尤为重要的,如同盖房子的地基一样,地基没有打好,上面再漂亮的建筑都是会出问题的,所以模型的大型、比例、轮廓是重中之重。

 

方法/步骤4:

添加一级细分级别,再次从比例轮廓入手进行调整,使用clay笔刷绘制出大块的肌肉结构。

 
 

方法/步骤5:

在大型建立起来的基础上,继续添加细分雕刻具体内容,个人比较喜欢使用claybuildup笔刷来做模型体量的堆加,雕刻出肌肉大体的形状和走势。

方法/步骤6:

再次添加细分,雕刻出五官,肌肉的具体形态和穿插关系,一边雕刻一边用shift键做一些平滑,来帮助体现肌肉的感觉。在刻画细节时一定要时时缩小画面检查细节与整体是否协调。

 

方法/步骤7:

继续深入雕刻细节,让肌肉更加具体化,同时各个角度检查模型,保持三维意识,确保模型再各个角度都是合理的。

 

方法/步骤8:

开始头部深入的雕刻,之前并没有具体的形象概念,但是雕刻的时候想起很喜欢的一部美剧《黑帆》里的韦恩船长,索性找来照片做原型参考

 

方法/步骤9:

雕刻头部细节时直接把细分级别加到6级,也是完成雕刻的最后级别,这样方便我做更细致的雕刻。光头怎么也找不到韦恩船长的感觉,于是快速的制作出头发的大型来找找感觉。(头发的制作以后再做具体讲解。)

 
 

方法/步骤10:

回过头来再细分6级的基础上深入刻画肌肉细节,加上血管、乳头等使角色更加生动,最后检查检查再检查,直到达到自己满意的效果。

 

方法/步骤11:

最终完成图

 

注意事项

方法的操作

雕刻头部细节时直接把细分级别加到6级,也是完成雕刻的最后级别,这样方便我做更细致的雕刻。

 

 

好了,Zbrush人物建模有什么方法?今天小编就讲到这里了,下次再给大家分享哦~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸哟。

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