3Dmax建模球的基本步骤

2021-03-31
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3Dmax如何建模球?3dmax是一款功能非常强大的三维模型制作软件,利用该软件我们可以制作任何你能够想到的模型,在模型创建时方法灵活多样,那么,小编就来和大家说一下,3Dmax如何建模球?方法简单赶紧来学习看看吧。

 

1、创建一个圆,转换成可编辑样条线,选中所有边进行一次拆分

2、选中其中一个边以复制模式进行分离

3、对分离出来的线添加车削命令

4、选择上一步车削后的模型进行原地复制,然后在车削子层级命令下进行90旋转,并将车削度数改为180°

5、选择下方模型以实例方式进行90°旋转复制

6、将下图中的两个部分的车削分段分别改为20和40,从而使两个模型进行贴合

7、删除左侧模型,并将两个模型转换成可编辑多边形,调整到下图所示的形状

8、调整重叠部分的布线,使两个模型拼接到一起

9、对模型添加两次对称

10、通过旋转复制和镜像命令将模型拼接成一个完整的圆

11、将模型转换成可编辑多边形并附加在一起,然后选中如图所示的正面和背面四条循环线并进行分割

12、选中如图所示的元素并设置ID为1,然后反选设置ID为2

13、调节一个多维子材质,并赋予模型,这样整个模型就制作完成了。

本期的3Dmax如何建模球?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。

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