ZBrush是一个怎样的软件?

2021-03-30
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ZBrush到底是一个怎么样的软件?ZBrush是目前最先进的3D雕刻程序。ZBrush与其他3D工具的不同之处在于,ZBrush 模仿了传统的雕刻技术,这些技术都是在计算机上以数字方式完成的。使用ZBrush雕刻类似于使用数字粘土球,就像手工制作一样对其进行塑形。那么ZBrush到底是一个怎么样的软件?

 

ZBrush的雕刻工具具有广泛的创作自由。美工不仅可以使用ZBrush创建更加有机和详细的模型,而且与使用Maya或3ds Max等其他程序相比,他们通常可以更快地到达成品。ZBrush由Pixologic,Inc.开发,最早于1999年推出,并于2009年正式面向PC和Mac发布。

 

到了今天,ZHrush被公认为是市场上最先进的3D雕刻软件。有了大型工具集和广泛的应用程序,不难理解ZBrush为何如此成功。ZBrush简介ZBrush主要是用于雕刻高分辨率3D模型的工具。在出现诸如ZBrush之类的工具之前,艺术家必须使用复杂的软件和方法来精心创建详细的对象,这些复杂的软件和方法使任务变得繁琐,甚至是不可能的。

 

在ZBrush中,艺术家被引入了使用从传统雕刻中汲取的范例进行雕刻的过程:黏土球。在ZBrush的内部,艺术家可以拉,推,压,刮或以其他方式操纵数字黏土,就像他们在处理真实物体一样。ZBrush的最早版本附带30种画笔工具,这些工具可用于各种不同的过程和更多的控制。

 

 

使用这些画笔,艺术家可以雕刻几乎所有他们想要的东西的数字版本。通过以这种方式操纵虚拟表面,3D美术师可以创建详细的功能,例如龙上的鳞片或人脸上的皱纹。

 

如果没有ZBrush之类的工具,很难模仿出如此精细的细节。值得庆幸的是,该工具可以轻松地为任何一种数字媒体创建高度详细的模型。有才华的设计师甚至可以直接在ZBrush中模拟角色,从而节省了宝贵的开发时间。该软件允许艺术家建立各种模型,以准备进行装配或最终生产。

 

ZBrush主要以创建具有很多表面细节的有机人物而闻名,但它也非常适合创建其他物体,例如车辆或武器。与传统的建模软件不同,ZBrush不需要使用单独的多边形,因为它采用了完全不同的方法。ZBrush也革新了3D动画管道。

 

过去,3D动画师通常需要在另一个3D包中创建其角色的低分辨率版本。这种低分辨率模型称为“基础网格”。由于硬件限制,此基本模型将用于动画。但是ZBrush改变了这一切,它允许艺术家使用3D雕刻从头到尾的全部功能来创建自己的角色设计。

 

现在,艺术家可以在一个程序中雕刻自己的理想角色,然后从那里开始工作。早在几年前,雕刻就曾经主要用于微调低分辨率模型。ZBrush扭转了这一趋势,现在艺术家可以从一开始就自由地进行高细节的尝试。之后,艺术家可以创建其雕刻模型的另一个版本进行动画处理。ZBrush以拥有非线性工作流程而自豪。这意味着艺术家在处理自己的作品时具有更大的灵活性。

 

 

其他3D软件的限制可能非常严格,要求美术师遵循确切的程序来完成最终结果。例如,对于某些3D程序包,艺术家必须在创建纹理(模型的“油漆”或表面着色)之前完成其模型。更改模型通常意味着失去油漆工作。ZBrush允许艺术家在工作模式之间自由移动,而不会丢失任何信息。

 

好了,ZBrush到底是一个怎么样的软件?今天小编就讲到这里了,下次再给大家分享哦~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸哟。

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