新手学习ZBrush有哪些攻略?ZBrush 作为一款数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维设计行业。ZBrush软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的三维设计工具!那么,今天小编和大家说一下,新手学习ZBrush有哪些攻略?
一、PM似乎没有什么用了;
Projection master在ZBrush2.0中可以专门绘制贴图、纹理。现在发现作用的确是减小了,因为我们可以直接在标准界面下绘制贴图和纹理,而且 还可以自由地转动三维模型,这点相对于2.0来说是个很大的改进。不过根据官方的教程,在刻画一些细部的时候还是可以进入PM中刻画。
二、法线贴图怎么没有办法输出了;
ZBrush3.0版本无法正常输出法线贴图,原因不明,有可能是个BUG,另外小编发现著名的ZMapper插件也无法在3.0中使用,的确是一件比较郁闷的事情。现在唯一的办法是使用置换贴图替代法线贴图。
三、贴图纹理怎么画不出来了;
ZBrush可以直接绘制纹理贴图或者颜色贴图,但是在使用中不会直接反映到纹理贴图窗口了,所以有朋友说没有办法导出纹理贴图。实际只要按颜色到纹理按钮就可以了。
四、多重工具怎么才能分别上不同的材质;
多重工具是一个很大的改进,ZBrush终于可以同时编辑多个对象了。不过有朋友发现不能改材质,同时编辑的对象都是一个材质要改就一起 改了,不能分别指定。其实在Draw面板下按下M, RGB, 或者 MRGB按钮,就可以使用笔刷去修改对象的材质或是颜色。当然比起MAX或MYAY一类软件可以直接指定材质要不方便一些,但是有个好处在一个对象上可以 直接用笔刷出多种材质,这点似乎又要方便一些。
本期的新手学习ZBrush有哪些攻略?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。
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