Blender和Maya和C4D哪个更适合做3d动画呢?blender、maya、c4d都是常用的三维制作软件、它们都可以制作三维动画.maya是用来进行数字和三维制作的首选工具.不过三维动画概念很广,三维物体运动都叫三维动画.这3款软件要区分哪个更适合做3D动画,就要区分它们的擅长领域了.那么Blender和Maya和C4D哪个更适合做3d动画呢?
1.maya
可以说maya是一个资源整合平台,是应用在影视类动画制作和相关资源整合的.maya为建模、三维动画、仿真和渲染模块提供了功能十分强大的集成工具集.用于环境、动画、运动图形、虚拟现实和角色创建等.我们在电影屏幕中看到的很多都是maya制作出来的.
2.C4D
C4D的全称叫CINEMA 4D. 它的特点是集成包裹,这些包裹能快速制作出质量很好的效果、动画.新手对C4D是相对容易上手的.C4D可以和AE无缝对接,在AE里面也可以直接导入C4D的场景,在小视频、影视包装制作方面,C4D也是很受青睐的.
3.blender
这是一款跨平台的开源全能三维动画制作软件,blender提供了从动画、建模、材质、渲染、到视频剪辑、音频处理等动画短片制作的解决方案,它有多种用户界面,还内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成这些高级影视解决方案,另外它还内置了卡通描边,并基于GPU技术的cycles渲染器.以Python为内建脚本,可以支持各种第三方渲染器.在小短片、游戏制作这些方面很受图形学爱好者青睐.
总结:这三款软件是不能夸空间对比的,他们各有所长,至于那个更适合3D动画,需要选择合适的才行,因领域而异.
本期的Blender和Maya和C4D哪个更适合做3d动画呢?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。
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