RGB颜色
计算机屏幕的显示是色光三原色(红red,绿green,蓝blue)组成的,每一个像素的颜色都用三原色值来显示。
RGB模式中,每种颜色的单像素用8位存储,2的8次幂等于256,三种颜色256x256x256=16777216 ,简称1600万色(千万色或真色彩),也称24位色(8位 x 3个颜色通道);16位是高彩色;如果是32位,就成HDR(高动态范围成像)了。
显然,位越多,色彩越丰富,相应的存储空间也大。
CMYK颜色
CMYK模式用于印刷领域,用百分值表示,当CMYK全等于0%时显示白色,反之100%是黑色。
Lab颜色
为什么这个Lab颜色只能选择8位和16位呢?这就是涉及到色域了。Lab颜色模式主要根据人眼的正常能查看的色彩范围,所以也就不会更丰富的32位了。
颜色理论
色彩圆盘上可以用一句诗来记住:红、橙、黄、绿、青、蓝、紫
我们已经了解到显示器所有颜色是由色光三原色RGB混合成,那其它颜色是如何计算的呢?
色环中,相邻的原色混合成二次色(近似色),如:
用二次色混合就形成三次色(三元色),如
对立的两种颜色形成反转色(互补色),冷色调和暖色调相对。
红色色值是255, 0, 0,绿色色值是0, 255, 0,蓝色色值是0, 0, 255,如果你想得到黄色,那么意思就是没有蓝色,纯黄色的色值就是255, 255, 0。同理,紫色(255, 0, 255)是红色和蓝色的混合,没有绿色。
颜色术语
当我们用肉眼看一种颜色:
色相(Hue)就是一种颜色,如红,黄,绿;
饱和度(Saturation,色度/彩度)指的是颜色的强度;
明度(亮度)显然就是明暗程度,加入黑或白色而形成;
色调可以理解为整体色彩的给人的感觉,如偏红,偏蓝;
暖色调,红,橙,黄及其近似或组合,给人强烈,温暖,激情的感觉;
冷色调,绿,蓝,紫其其近似或组合,给人冰冷,平静,舒缓的感觉;
中性色,黑灰白,可用作中和暖色和冷色;
色谱理论
单色 ( Monochromatic)
单一颜色,可以在饱和度和明度上做变化,同样很协调和舒适的感觉。
近似色 ( Analogous)
色轮中相邻或相近的颜色,视觉上会很协调。
互补色 (Complementary)
两种相反的单色,180°对立关系,色差较大,形成互补。通常在想某一种颜色中特别凸显出来可以使用互补色。
三元色 ( Triad )
3种颜色等距离分布在120°上,形成一定的对比,但没有互补色强烈。
以上就是本期分享的内容,我们下期再见~
转载声明:本文来源于网络,不作任何商业用途
IOS下载
安卓下载
小程序