绘画中如何科学配色?怎样学绘画上色?配色要注意什么?
1、色彩的倾向
2、如何配色
3、如何上色
(求生欲:当然这是一个比较主观的色彩倾向,并没有绝对的对错。)
色彩具有情感倾向,颜色的情感要在配色之前的,要配,首先要会选。
(一般来说,这几个基本的色相所带有的色彩倾向大致是这样的)
红色:刺激、激情、血
橙色:热情、奔放
黄色:活泼、跳跃、黄金
绿色:自然、生命、毒性
青色:冷静、清新、科技
蓝色:深邃、忧郁
紫色:神秘、高贵、Gay
看到了吗?其实每一种不同的色相,对于整个画面以及角色的定位都是存在一定影响的。所以在选择配色的时候,一定要把颜色所带的情感倾向考虑进去,这样最终的效果,可能就不会很违和。
1、色相
(1)同类色(色轮上相邻的三个颜色)
(2)对比色(在色环上的位置是相对的)
选的时候可以先选3个同类色或者对比色,为什么呢?
因为如果不先选择3个不同的颜色的话,就很容易在一个色相上各种各样的配。而导致最终出来的配色效果会很素。(就像下面这个)
(当然这个没有绝对的对错,如果你在设计一个角色的原始形象的时候,后续会出很多皮肤,想王者、lol那种,一开始这样子配色其实是没有问题的。求生欲X2)
同类色好选,那么对比色要怎么选择呢?
那就是选两个同类色,在加一个对比色就阔以啦~
在色相的选择的时候,要问一下自己,要做到
(1)图形 颜色 元素,指向性要统一
举个例子,正义的角色要亮色占比更多会更和谐一下;圆润的图形配上柔和的颜色会更好一些。
(2)配色要跟图形或者元素要搭配的起来
(1)要注意画面黑白灰的占比
在具体上色的时候,一定要注意整体画面的明度区间(黑白灰)
(上图的数字是黑白灰在画面上的占比)
注意黑白灰的比例,例如白灰7 黑 3 或者黑8 白2,才能比较能保证角色的立场倾向。
对于黑白灰程度的控制一定要有一个好的概念,越白的话,就会更正向一点,越黑就会更加邪恶一点。
同一个李白,色彩的占比不同,给人的感觉也是不一样的。这一个知识点大家要记得哦。
(2)给每个色相选择明度
给每个颜色(在固有色不变的情况下)都设定一个明度,这时候要注意,整个色相饱和度很高的话,画面效果会比较跳,要尽量降低高饱和度颜色的画面占比(当然你自己喜欢的话也行)。
1、按照之前选的配色填色(注意黑白灰的比例对角色来带的影响)
把主色调填好了之后,会发现亮色卡的面积已经订好了,剩下的就往上加就好了。加的时候一定要注意控制色彩面积比例。
然后我们发现,这一张里面黑色的面积已经要超过白色的面积了,这个时候就要开始调整一下。
2.检查填色
(1)检查色彩面积比例,对占比太大或太小的进行修改
(2)检查色块是否被切的太碎
转成黑白灰来看一下,可以看到这一块是被切的很碎的(可能会毁掉图形的设计)。
(3)不要把道具的结构点模糊掉了(每个道具可以使用不同的颜色)
把配色搞定了之后,就可以开始一些骚气的效果添加了!这个时候,你的整体画面的调子已经定下来了。
以上就是本期分享的内容了,希望对各位有所帮助~
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