C4D如何入门?如今大家有目共睹,现在的影视行业得到了前所未有的蓬勃发展。不少有志青年纷纷励志投身于影视的大潮,其中不乏想学习影视后期制作的小伙伴。但是苦于没有门路,想学习也不知从何学起。今天小编为小伙伴们介绍一下C4D如何入门?希望在某些方面可以帮助到小伙伴们。
入门途径首先,掌握基础灯光的详解。场景布光前,我们要先了解不同灯光的渲染区别和基础参数,把握阴影和可见光的调试,学会配合区域光、区域阴影以及平方倒数衰减的方式制作最接近真实的柔光。
其次,尝试三点布光练习。三点布光是最常用的一种布光方法,人们习惯的称它为传统布光。三点布光就是模仿大自然的产物,就是依据太阳光对大自然中的人和物的照射,所形成的立体形态给人类的启示而来。三点布光是构成基本布光法的基石,三点光是写意性演播室布光演变过程的先驱;三点光是构成三维物体与空间在二维图像中的立体形状的基石。
初学者可以尝试从三点布光法着手,开始较小范围的场景布光练习。如果场景很大,则可以把它拆分成若干个较小的区域进行布光。一般有三盏灯即可,分别为主体光、辅助光与轮廓光。除此之外,还需要深入理解材质的原理和制作。掌握基础的材质编辑器,了解材质是表述物体表面所呈现的颜色、光泽、透明度、凹凸、反射等属性的着色器集合。C4D基本材质的各个通道就对应着物体的不同属性的数据描述。
渲染器据不完全统计,市面上不包含未发行的,排除某些公司或个人自己开发的,就有多达 50 多种渲染器(或许不止),那么多渲染器,初学者到底该学那种?哪个渲染器的优势更强?下面来为大家比较一下:
1. VRay比如VRay渲染器专注于室内外效果,最大的特点是快,在建筑表现方面几乎占据半壁江山,各种功能也非常完善,很多渲染效果可以达到真实照片级别的渲染。缺点是因为 VRay的设置参数太多,材质调节与灯光的表现费劲,对新手来说不太友好。
2. ArnoldArnold阿诺德,基于物理的光线追踪引擎 CPU 渲染器,发挥效果十分稳定。但是非常考验电脑的CPU性能,如果性能不好渲染速度会很慢,尤其是渲染玻璃透明物体等。该渲染器是节点式操作,功能很强大,但是对于新手也不算十分友好。
3. C4D 自带渲染器最后就不得不提C4D 自带的渲染器了,相对简单上手,渲染品质也很高,渲染时长与速度取决于自身对于品质的要求,并且材质系统非常丰富。但缺点在于软件自身以及网络上提供很多的材质预设,用多了预设插件会阻碍了新手深入学习。
那本期关于C4D如何入门?的分享就到这里结束了,学习就是一个慢过程,千万不要想一口吃个胖子,找到你自已的频率去坚持,也许一天两天你收获的细微,两三个月也只是皮毛,但时间久了,你就会有自已的风格,找到属于自已的路。
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