如何画好动漫衣服褶皱线稿?想必这些都是初学者们经常在想的问题吧,就是不知道如何才能学习好动漫,然后绘画出自己想要画的东西,那么小编今天收集整理了一些关于如何画好动漫衣服褶皱线稿?画好动漫衣服褶皱线稿的教程。教程非常简单,赶紧来看看叭。
褶皱的示意大概是个爪子,但干万不能这么画,因为它又是错误的。
这里的褶皱不可能会交于一点。可以用示意图表示一下这其中的原理:
一块折起来的布是这样的,它的另一端并不会交于一点。
交于一点就是错误的:
所以腋下的褶皱应该是这样画:
末端结束的点处在一条直线上,处于胳膊内侧的线上,是由于衣服收到外力所形成的小褶褶。
其实褶皱还有一个道理,就是它会随着长度而衰减,褶皱从产生到消失是一个衰减的过程。
会出现一个这样的褶皱。那它是怎么产生的呢,就像一块布罩在圆锥体上一样。
以及这个抬起来的上胳膊,也会产生一些纹路,下图中的这根线可以分成三段。
1段是贴着肉产生的,2段是一个趋势,3是受左边方向向上拉扯的力
这种褶皱都是相当柔和的,不会出现尖尖的A字褶。
什么情况下会出现A字褶呢,就是布料很硬的时候,衣服是纸板型结构时,浴衣就是,会出现很直的褶皱。
还有一个部分呢,就是上手臂与肩膀连接处的位置,这个位置的褶皱是个类似于旋转的褶皱。
旋转~布料就会跟着被扯过来,跟着转过来,是一个拧巴着的样子。
画出厚度
除了上臂关节处产生的褶皱还有就是肘关节部位,
这个马蹄铁一样形状的褶皱是如何产生的呢?
这里是布料受重力下垂以及托起来的力而堆积成的褶皱,放在袖子上就会形成一个类似于马蹄铁的形状,原理则是两个力的堆积。肩部的话,肩线一般不会紧贴着肩膀与胳膊交界的地方,因为衣服不会那么合身,特别是美少女,衣服的肩宽多多少少会有些大。
本期的如何画好动漫衣服褶皱线稿?就分享到这里啦,希望对同学们有用吧,下次见。
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