1.柔体
简单说柔体就是柔软的物体,通过动力学的解算,使物体得到柔软的运动。例如:衣服、国旗、有弹性的皮肤、窗帘或者是会随风飘动的毛发等等。
2.抠像
抠图属于后期特效,而图像切割就是对素材进行切割,并去除多余部分的实拍素材。例如,我们看电影时经常看到壮观的场面。一个人站在山上,远处火山喷发,火光闪闪。其实,拍照时是找不到的。这需要以后再做。我们经常在电影花絮中看到演员站在蓝色或绿色布的背景前拍摄,这使得前景人物和背景产生色差。制作人员将蓝色或绿色的拍摄区域切掉,然后通过计算机图形技术将特定场景和拍摄人物合成在一起,获得真实的震撼效果。
3.刚体
刚体可以使三维软件中的对象模型参与动力学计算。例如,当我手中的一个物体落在地上并在地上跳跃时,动画师可以根据对运动规律的理解手动定义动画过程。但是,如果有无数的碎片掉落并相互碰撞呢?例如,如果有一堵墙,一颗炮弹击中它,碎片四处飞溅,这一系列复杂的运动过程是由动画师一个个完成的,工作量非常巨大。因此,有必要将物体碎片模型转化为刚体,然后参与一系列的动力学计算,通过计算得到仿真结果。
4.粒子
粒子在制作特效时是非常有用的,粒子有很多种表现形式,可以制作水花、火焰、沙尘、烟雾等等。比如用来表现船在海上航行与海面产生飞溅的水花,人站在甲板看到海里的鱼群,那些鱼群可以通过粒子来完成,先是得到粒子类似鱼群效果的运动路径,再让每一个粒子去替代不同类型的鱼模型,这样可以在每一个粒子的位置上放一个鱼上去,得到群集动画的效果。
5.流体
流体是基于动力学计算的,可以产生真实的流体运动效果。流体可以模拟雾、火焰、烟、云、水等效果。粒子是动力学的一部分,而动力学是物理学的一个分支,用来描述物理世界物体的运动方式。
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