maya和houdini应该学哪个?maya和houdini属于两款不同的软件,maya作为3D建模渲染软件,应用比较广泛,可以用来建模、做动画,还有特效设计;而houdini主要用于影视特效设计,是一款比较前沿的软件。有人不知道maya和houdini应该学哪个?其实这应该与你想要从事的岗位有关。
Maya和houdini并没有好坏之分,因为即使是在不同的岗位中,他们也是需要各自搭配其他的软件的。比如影视特效制作中,就需要maya与houdini同时掌握,而且还有其他诸如PS、C4D、AE、3Dmax等等软件,这样才有成为影视特效师的资格。
不同的软件在工作不同的部分有着明确的分工,所以我们也需要全面掌握它们,并且配合专业知识,这样才能胜任影视特效师这个工作。所以我比较建议想要进入影视行业,成为影视建模师或者是影视特效师的同学,可以去专业的培训机构进行系统的学习,这样对于就业和职业发展都有好处。
以我对于各个培训机构的了解,我比较推荐大家去绘学霸学习相关课程。绘学霸13年的教育历史中,一直都是紧贴行业发展,以行业用人需求进行课程研发设置,帮助学员顺利成长为当下行业中急需的专精人才,最后实现对口就业。所以想要学习一技之长,最后就业的同学来说,绘学霸是一个不错的选择。
那么今天的maya和houdini应该学哪个就到此结束了,对啦,绘学霸除了课程全面外,还有着丰富的项目实训让学员能够学以致用。如果想要具体了解的话,可以去绘学霸官网详细咨询哦。
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